FIFA 17, champion du monde du jeu vidéo en 2016

Devant les Pokemon, Uncharted 4 ou Call of Duty, FIFA 17 s’est imposé comme le titre le plus vendu au monde en 2016. Si la popularité de l’activité sportive la plus pratiquée de la planète contribue à ce phénomène, comment les développeurs d’Electronic Arts ont ils réussi cet exploit ? En premier lieu l’offre dans le domaine est […]

Constructor est de retour, entretien avec Mark Cale, PDG du studio System 3

Pour nombre de fans de rétro, les années 80 sont une période mythique avec l’arrivée des jeux 8 bits. International Karaté, The Last Ninja ont en commun d’avoir été développé par le même studio anglais. Après avoir présenté la version remasterisée de son jeu de gestion Constructor, Mark Cale fondateur et directeur de System 3  a accepté […]

Prey, en proie au savoir faire d’Arkane Studios

Tandis que l’équipe lyonnaise d’Arkane Studios oeuvrait sur Dishonored 2, celle d’Austin sous la férule de son président et directeur créatif Raphaël Colantonio a concentré ses efforts sur Prey. Bien qu’il porte le même nom Prey  n’est pas du tout une version remasterisée de son prédécesseur. Il s’agit d’une histoire nouvelle qui se déroule dans […]

NBA2K17, une nouvelle année validée

Pour certains éditeurs chaque année sort une nouvelle itération de licences locomotives permettant d’être en ligne avec les prévisions de résultat annuel. Entre EA qui a fait de FIFA 2017 le jeu vidéo le plus vendu en France en 2016 et Infinite Warefare d’Activision en deçà des attentes, qu’en est il de NBA2K17 ? En premier lieu, […]

Games of Glory, entretien avec Anders Larsson, PDG du studio Lightbulb Crew

Games of Glory est un jeu qui m’a été présenté pour la première fois en 2015 durant la Paris Games Week. Développé par Lightbulb Crew, ce jeu de stratégie multi-joueurs a considérablement évolué. Initialement prévu sur PC, le portage sur console est en cours. J’ai été invité à en savoir plus dans les locaux du studio […]

Moto Racer 4 mérite qu’on s’y accroche

J’ai toujours tendance à me méfier des objets/outils qui promettent de faire plusieurs choses en même temps. Au final, ça ne donne souvent rien de vraiment bien. Alors quand j’ai vu arriver la nouvelle mouture de Moto Racer avec sa double casquette : moto de piste/moto de cross,  j’étais hésitant. Mais bon, il faut laisser sa chance […]

Call of Duty : Infinite Warfare, une odyssée dans l’espace

Si toutes consoles confondues Call of Duty : Infinite Warfare n’occupe que la 3ème place au classement 2016 des ventes mondiales de jeu vidéo établi par VgChartz, grâce à son mode multi le blockbuster d’Activision vient toujours en premier à l’esprit dans l’inconscient collectif  vidéoludique. Indissociable de l’esport qui lui doit beaucoup et réciproquement cette relation passionnelle […]

Gears of War 4 [Selection de Noel 2016]

Les prochaines publications portant la mention sélection de noël correspondent à nos recommandations si vous cherchez un cadeau à faire à un geek, gameur et cinéphile. Le bal s’ouvre avec Gears of War 4 sur Xbox et PC car Microsoft a sorti l’artillerie lourde avec sa licence phare. Comment résister avec en entrée la magnifique manette Elite […]

Final Fantasy XV, le renouveau du JPRG de Square Enix

Peu de jeux vidéo ont un tel impact sur l’inconscient collectif qu’ils représentent à eux seul tout un genre. Si encore aujourd’hui Pacman symbolise l’arcade et Uncharted l’aventure, Final Fantasy est définitivement la licence la plus emblématique du jeu de rôle japonais. Un prise en main organisée au Royal Monceau a permis à Florent Moreau […]

Entretien avec Jérôme Braune, Game et System Designer sur Dishonored 2

Pour nos lecteurs qui cherchent à travailler dans le jeu vidéo, peux tu nous dire comment y es tu arrivé et quel est ton cursus ? Ca fait 18 ans que je fais du jeu et à l’époque il n’y avait pas d’école de jeu vidéo ni de formations. Mon cursus est plutôt atypique avec […]