Moons of Madness, pas vraiment seul sur Mars

Moins sexy que le lancement d’une navette, la réalité de la vie à bord d’une station spatiale tient plus de l’ambiance froide, à la limite du surnaturel. Le jeu vidéo comme le cinéma fantastique l’ont très bien compris en s’en emparant à de nombreuses occasions. Quels ressorts utilise Moons of Madness pour se démarquer du […]

Test de MotoGP 20

Toujours faire mieux, toujours faire plus fort… C’est un peu ce à quoi sont condamnés les éditeurs de jeux vidéo dès lors qu’ils sont sur leur titre phare. Et sans mauvais jeu de mot, Moto GP est une franchise importante pour Milestone. Alors, vers quoi peut-on aller pour faire toujours mieux ? Quand les graphismes deviennent d’un […]

Dragon Ball Z : Kakarot, plaisir de vivre la série

Après Broly sorti au cinéma l’an dernier, l’évènement de 2020 pour tous les fans de l’univers de Toryama est sans conteste la disponibilité sur consoles et PC de Kakarot. La passion que déclenche chaque création autour de Dragon Ball s’étant quelque peu calmée, que peut-on objectivement dire de ce nouvel opus ? Son Goku mène une […]

Test de TT Isle of Man – Ride on the Edge 2

Quand on m’a demandé de tester un jeu sur le Tourist Trophy, je me suis dit : “attention il y a un piège !!!” Parce que le TT est à la moto ce que le rallye est à la voiture. Une course sur routes de campagnes au chrono, donc sans concurrent direct à courser, mais avec […]

Gears 5, mètre étalon pour la Xbox Series X

Après Gears of War 3 sur X360, Gears 4 sur Xbox One, évaluer Gears 5 sur Xbox One X avant que Microsoft ne sorte sa console nouvelle génération la Xbox Series X est un bon moyen de mesurer les améliorations apportées lorsque la version optimisée du titre de The Coalition sera disponible gratuitement pour les […]

Need for Speed Heat, au croisement de Rivals et Payback

2 ans presque jour pour jour après le test de Need for Speed Payback, la célèbre licence de course arcade de Ghost Games et EA est de retour avec Need For Speed Heat. Si le précédent opus possédait quelques failles qui ont pénalisé son accueil, le studio en a t il tenu compte pour ce […]

WRC8, le rallye, un sport d’équipe

Kylotonn avait eu 1 an et demi pour prendre la suite de Milestone et développer WRC5 à partir de zéro. 4 ans et trois versions plus tard le studio français désormais racheté par son éditeur Big Ben a t il pu exprimer la pleine mesure de son savoir-faire avec WRC8 ? Après que le choix […]

FIFA 20, 2 jeux de foot en 1

FIFA est l’une des licences parmi les plus populaires du jeu vidéo. On y joue avec ses amis comme on partage une bière ou un moment de cinéma. Même la communication présidentielle s’en est emparée. Avec la remontada de PES, quels ressorts EA a t il déployé pour que FIFA 2020 continue d’être le top […]

Control, du Remedy pour tous

Quantum Break a clairement pâti de son exclusivité Xbox et n’en déplaise aux perpétuelles Cassandre du jeu vidéo, le précèdent titre de Remedy regorgeait de qualités. Le partenariat avec Microsoft ayant pris fin en 2017, le studio finlandais peut enfin proposer sur la console de Sony, Control, sa toute nouvelle licence. En rendant dans les […]

Rage 2, Frankenstein vidéoludique, croisement de Doom et de Mad Max

Comme en témoigne leur adaptation réussie de Mad Max, le monde ouvert post apocalyptique est un genre maitrisé par Avalanche Studios, désormais propriété de la société de production Nordisk Film. ID Software a fait appel à leur savoir faire pour le développement de Rage 2, que doit on attendre de ce Frankenstein vidéoludique ? 30 années […]