Test de Star Wars Squadrons, niché dans un cockpit

Qu’Electronic Art soit tenté de faire un titre dédié aux batailles spatiales de Star Wars n’est pas vraiment surprenant, en revanche avec un délai de seulement 4 mois entre l’annonce et sa sortie en pleine crise sanitaire, Star Wars Squadrons est-il un jeu mineur dans le catalogue de l’éditeur ? Après la destruction d’Alderann, tous […]

Test de Crash Bandicoot 4, tourbillon gagnant

Après un clin d’oeil remarqué dans Skylanders Imaginators et la rétrospective en 3 actes N sane Trilogy, comme pour un dernier baroud d’honneur avant l’arrivée de la PS5, les aventures de la mascotte historique de la Playstation se poursuivent dans Crash Bandicoot 4, it’s about time. Une décennie s’est écoulée depuis que Cortex, Trophy et […]

Test de Ride 4, moto réaliste

De MotoGP 20 à TT Isle of Man 2 en passant par Moto Racer 4, les simulations de moto sont nombreuses et variées. A celles déjà testées sur Roxarmy vient s’ajouter Ride 4 un jeu de course développé par Milestone, le studio milanais spécialisé dans les sports mécaniques qui a rejoint le tentaculaire Embracer Group. […]

Othercide, l’expérience cérébrale de Lightbulbcrew

Comme au cinéma, le mélange des genres est en vogue dans le monde vidéoludique et encore plus dans les productions indépendantes. Après Games Of Glory, le studio Lightbulbcrew propose une expérience mêlant stratégie au die and rertry. Le pari Othercide s’avère il trop osé ? Pendant des siècles, la Mère a protégé l’équilibre des forces […]

Okunoka Madness, héritier de Super Meat Ball

Quand on parle de jeux de type Die and retry il vient immédiatement à l’esprit la série des « Souls ». Cette mécanique où pour progresser il est quasi inéluctable de mourir ne s’applique pourtant pas qu’aux RPG. En quoi Okunoka Madness, dernière création du studio italien Caracal Games remplit elle tous les critères ? Les monde […]

Immortal Realms Vampire Wars, Trône de Sang

Avec le duo clavier /souris, le jeu de stratégie au tour par tour est un genre qui se prête au PC.  Pourtant les développeurs du studio suédois Palindrome ont bravé les difficultés en portant leur Immortal Reals Vampire Wars sur console. Édité en physique grâce aux partenariat Koch Media / Kalypso, cette 1ère création est-elle […]

No Straight Roads, un jeu indép qui vaut le détour

Discrètement de prestigieux AAA comme Mortal Kombat X, Uncharted 4 ou encore Dark Soul ont été en partie developpés en Malaisie. Situé à Kuala Lumpur le studio Metronomik démontre-il avec No Straight Road qu’à son niveau la scène indep locale excelle tout autant ? A Vinyl City, le rock est un genre complètement délaissé. En […]

Raji, an Ancient Epic, Goddess of India

Si notamment grâce à Bollywood, l’Inde possède l’industrie cinématographique la plus prolifique du monde, sa production vidéoludique est loin d’atteindre ce niveau. Premier titre développé par le studio indien Nodding Heads Games, Raji an Ancient Epic possède-t-il les atouts pour convaincre que cette situation ne doit plus durer ? A l’occasion de Raksha Bandhan, la fête […]

Windbound, Koh Lanta Simulator

Les jeux de survie / aventure ne datent pas d’hier. Sapiens développé par Loriciel qui se déroulait à l’Age de pierre en est un bel exemple. Après avoir renouvelé avec succès le jeu tactique en temps réel avec Satellite Rein fortement inspiré de Syndicate, le studio 5 lives a t il réitéré l’exploit avec Winbound. […]

Star Wars Jedi : Fallen Order, meilleur que n’importe quel film de la disnologie

Après Star Wars Battlefront II, EA continue d’exploiter la licence Star Wars avec Star Wars Jedi : Fallen Order. La vacuité désormais admise de la disnologie et le succès de la série The Mandolorian ont démontré qu’il était sage de prendre de la distance avec la famille Skywalker pour raconter une toute nouvelle histoire. 5 […]