No Straight Roads, un jeu indép qui vaut le détour

Discrètement de prestigieux AAA comme Mortal Kombat X, Uncharted 4 ou encore Dark Soul ont été en partie developpés en Malaisie. Situé à Kuala Lumpur le studio Metronomik démontre-il avec No Straight Road qu’à son niveau la scène indep locale excelle tout autant ? A Vinyl City, le rock est un genre complètement délaissé. En […]

Raji, an Ancient Epic, Goddess of India

Si notamment grâce à Bollywood, l’Inde possède l’industrie cinématographique la plus prolifique du monde, sa production vidéoludique est loin d’atteindre ce niveau. Premier titre développé par le studio indien Nodding Heads Games, Raji an Ancient Epic possède-t-il les atouts pour convaincre que cette situation ne doit plus durer ? A l’occasion de Raksha Bandhan, la fête […]

Windbound, Koh Lanta Simulator

Les jeux de survie / aventure ne datent pas d’hier. Sapiens développé par Loriciel qui se déroulait à l’Age de pierre en est un bel exemple. Après avoir renouvelé avec succès le jeu tactique en temps réel avec Satellite Rein fortement inspiré de Syndicate, le studio 5 lives a t il réitéré l’exploit avec Winbound. […]

Star Wars Jedi : Fallen Order, meilleur que n’importe quel film de la disnologie

Après Star Wars Battlefront II, EA continue d’exploiter la licence Star Wars avec Star Wars Jedi : Fallen Order. La vacuité désormais admise de la disnologie et le succès de la série The Mandolorian ont démontré qu’il était sage de prendre de la distance avec la famille Skywalker pour raconter une toute nouvelle histoire. 5 […]

Stellaris Console Edition, le délice de Tantalus

Parmi les jeux de stratégie et de gestion à grande échelle il existe une catégorie consacrée à l’exploration, l’exploitation l’expansion et l’extermination dans l’espace. Malgré sa prédisposition naturelle pour le PC, Paradox interactive s’est risqué à un portage sur console de son 4X, Stellaris mais le résultat est-il probant ? A la tête d’un empire […]

The Last of Us Part II, le Crépuscule du Mâle

En cette période d’anniversaire, il est impossible de ne pas évoquer la sortie de The Last of Us. Sony organisait des soirées de lancement, Christophe Baslestra faisait le déplacement, un vent nouveau soufflait à la tête des relations presse de Playstation France. Le sentiment de compter au sein d’une groupe de passionnés était fort. 7 […]

Moons of Madness, pas vraiment seul sur Mars

Moins sexy que le lancement d’une navette, la réalité de la vie à bord d’une station spatiale tient plus de l’ambiance froide, à la limite du surnaturel. Le jeu vidéo comme le cinéma fantastique l’ont très bien compris en s’en emparant à de nombreuses occasions. Quels ressorts utilise Moons of Madness pour se démarquer du […]

Test de MotoGP 20

Toujours faire mieux, toujours faire plus fort… C’est un peu ce à quoi sont condamnés les éditeurs de jeux vidéo dès lors qu’ils sont sur leur titre phare. Et sans mauvais jeu de mot, Moto GP est une franchise importante pour Milestone. Alors, vers quoi peut-on aller pour faire toujours mieux ? Quand les graphismes deviennent d’un […]

Dreams, en chaque joueur sommeille un développeur

En 2015 à la Grande Arche, Media Molécule présentait son tout dernier projet durant la conférence PlaystationGW. Malgré l’enthousiasme affiché par Alex Evans directeur technique et cofondateur du studio, ce chantier paraissait pharaonique. 5 ans après, Dreams désormais disponible tient il toutes ses promesses ? Pour répondre, il convient avant tout de définir qu’est-ce que […]

Dragon Ball Z : Kakarot, plaisir de vivre la série

Après Broly sorti au cinéma l’an dernier, l’évènement de 2020 pour tous les fans de l’univers de Toryama est sans conteste la disponibilité sur consoles et PC de Kakarot. La passion que déclenche chaque création autour de Dragon Ball s’étant quelque peu calmée, que peut-on objectivement dire de ce nouvel opus ? Son Goku mène une […]