Othercide, l’expérience cérébrale de Lightbulbcrew

Comme au cinéma, le mélange des genres est en vogue dans le monde vidéoludique et encore plus dans les productions indépendantes. Après Games Of Glory, le studio Lightbulbcrew propose une expérience mêlant stratégie au die and rertry. Le pari Othercide s’avère il trop osé ? Pendant des siècles, la Mère a protégé l’équilibre des forces […]

Okunoka Madness, héritier de Super Meat Ball

Quand on parle de jeux de type Die and retry il vient immédiatement à l’esprit la série des « Souls ». Cette mécanique où pour progresser il est quasi inéluctable de mourir ne s’applique pourtant pas qu’aux RPG. En quoi Okunoka Madness, dernière création du studio italien Caracal Games remplit elle tous les critères ? Les monde […]

Immortal Realms Vampire Wars, Trône de Sang

Avec le duo clavier /souris, le jeu de stratégie au tour par tour est un genre qui se prête au PC.  Pourtant les développeurs du studio suédois Palindrome ont bravé les difficultés en portant leur Immortal Reals Vampire Wars sur console. Édité en physique grâce aux partenariat Koch Media / Kalypso, cette 1ère création est-elle […]

No Straight Roads, un jeu indép qui vaut le détour

Discrètement de prestigieux AAA comme Mortal Kombat X, Uncharted 4 ou encore Dark Soul ont été en partie developpés en Malaisie. Situé à Kuala Lumpur le studio Metronomik démontre-il avec No Straight Road qu’à son niveau la scène indep locale excelle tout autant ? A Vinyl City, le rock est un genre complètement délaissé. En […]

Raji, an Ancient Epic, Goddess of India

Si notamment grâce à Bollywood, l’Inde possède l’industrie cinématographique la plus prolifique du monde, sa production vidéoludique est loin d’atteindre ce niveau. Premier titre développé par le studio indien Nodding Heads Games, Raji an Ancient Epic possède-t-il les atouts pour convaincre que cette situation ne doit plus durer ? A l’occasion de Raksha Bandhan, la fête […]

Windbound, Koh Lanta Simulator

Les jeux de survie / aventure ne datent pas d’hier. Sapiens développé par Loriciel qui se déroulait à l’Age de pierre en est un bel exemple. Après avoir renouvelé avec succès le jeu tactique en temps réel avec Satellite Rein fortement inspiré de Syndicate, le studio 5 lives a t il réitéré l’exploit avec Winbound. […]

Star Wars Jedi : Fallen Order, meilleur que n’importe quel film de la disnologie

Après Star Wars Battlefront II, EA continue d’exploiter la licence Star Wars avec Star Wars Jedi : Fallen Order. La vacuité désormais admise de la disnologie et le succès de la série The Mandolorian ont démontré qu’il était sage de prendre de la distance avec la famille Skywalker pour raconter une toute nouvelle histoire. 5 […]

Stellaris Console Edition, le délice de Tantalus

Parmi les jeux de stratégie et de gestion à grande échelle il existe une catégorie consacrée à l’exploration, l’exploitation l’expansion et l’extermination dans l’espace. Malgré sa prédisposition naturelle pour le PC, Paradox interactive s’est risqué à un portage sur console de son 4X, Stellaris mais le résultat est-il probant ? A la tête d’un empire […]

The Last of Us Part II, le Crépuscule du Mâle

En cette période d’anniversaire, il est impossible de ne pas évoquer la sortie de The Last of Us. Sony organisait des soirées de lancement, Christophe Baslestra faisait le déplacement, un vent nouveau soufflait à la tête des relations presse de Playstation France. Le sentiment de compter au sein d’une groupe de passionnés était fort. 7 […]

Moons of Madness, pas vraiment seul sur Mars

Moins sexy que le lancement d’une navette, la réalité de la vie à bord d’une station spatiale tient plus de l’ambiance froide, à la limite du surnaturel. Le jeu vidéo comme le cinéma fantastique l’ont très bien compris en s’en emparant à de nombreuses occasions. Quels ressorts utilise Moons of Madness pour se démarquer du […]