Test de Catherine : Full Body, comme un vin qui a bien vieillit

Plus connu pour ses deux populaires séries de jeux de rôle Shin Megami Tensei et Persona, Atlus était sorti de sa zone de confort en proposant Catherine, un puzzle-game initialement sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2012. Aujourd’hui le jeu fait son retour dans une version qui se veut définitive exclusivement sur PlayStation […]

Erica, Touch n Play en prises de vue réelles

Les rapprochements entre cinéma et jeux vidéo sont de plus en plus fréquents et même si puiser dans les 2 mondes s’avère souvent risqué, jouer au docteur Frankenstein est le défi que s’est lancé le petit studio anglais Flavourworks via son jeu Erica avec Sony en éditeur. Erica est hantée par les derniers instants passés […]

Control, du Remedy pour tous

Quantum Break a clairement pâti de son exclusivité Xbox et n’en déplaise aux perpétuelles Cassandre du jeu vidéo, le précèdent titre de Remedy regorgeait de qualités. Le partenariat avec Microsoft ayant pris fin en 2017, le studio finlandais peut enfin proposer sur la console de Sony, Control, sa toute nouvelle licence. En rendant dans les […]

Rage 2, Frankenstein vidéoludique, croisement de Doom et de Mad Max

Comme en témoigne leur adaptation réussie de Mad Max, le monde ouvert post apocalyptique est un genre maitrisé par Avalanche Studios, désormais propriété de la société de production Nordisk Film. ID Software a fait appel à leur savoir faire pour le développement de Rage 2, que doit on attendre de ce Frankenstein vidéoludique ? 30 années […]

Days Gone, un patchwork survivaliste qui tient la route

Survivre dans monde post-apo peuplé de zombie a tellement fait recette qu’inévitablement cette thématique s’est retrouvée abordée jusqu’à saturation. Plébiscité lors de sa présentation, Days Gone manque t il d’intérêt à l’image de l’érosion qu’a rencontré la série The Walking Dead populaire à ses débuts ? A la suite d’une épidémie, une grande partie de la […]

Lancement de The Sinking City, le jeu inspiré de Lovecraft

C’est le 27 juin 2019 (soit dans deux jours au moment où j’écris ces lignes), que le jeu The Sinking City sortira. À cette occasion, Bigben interactive (l’éditeur du jeu) a invité une partie de la presse à découvrir le jeu, son univers et l’origine de la peur et de comment on l’a apprivoisé pour […]

Prise en main de The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel III

Bien avant sa présentation officielle à l’E3 j’ai eu la chance de figurer parmi les premiers au monde à tester la version pour PS4 de Trails of Cold Steel III. Si naturellement Alan Costa producteur chez Nis America est revenu sur certains aspects du jeu comme l’énorme travail que représente sa localisation en français, toute […]

Sekiro, Shadows Die Twice, plus de mal pour deux fois plus de plaisir

Le Japon médiéval avec ses guerriers Samouraïs ou Ninjas ont beaucoup inspiré le cinéma et le jeu vidéo. Editée par Activision Sekiro, Shadows Die Twice la nouvelle licence développée par From Software le studio de la saga des Souls ou de Bloodborne aura pour contexte cet univers mélangé à une dose de fantastique. Un maitre […]

Mortal Kombat 11, quand le temps n’est plus une fatalité

Il aura donc fallu attendre 4 longues années  pour que puisse voir le jour  Mortal Kombat 11 le dernier opus de la saga la plus gore tous jeux de combat confondus. Le développement par les studios NetherRealm ayant été jusqu’à présent salutaire, a t été possible de renouveler la licence tout en conservant son ADN ? […]