Mighty n°9 sur Xbox One

Après l’avoir testé durant la Gamescom 2015, j’ai enfin pu me forger un avis définitif sur Mighty n°9. Le monde est parfois compliqué et celui du jeu vidéo n’échappe pas à cette assertion. Dans l’impossibilité d’utiliser l’appellation Megaman, Mighty n°9 devait en être l’héritier. Pour que sa nouvelle production action / plateforme voit le jour Keiji Inafune a fait  appel […]

LEGO Star Wars : le Réveil de la Force

Après l’aperçu sympathique à Disneyland Paris, j’ai profité de l’accalmie estivale pour tester à Lego Star Wars : le Réveil de la Force sur PS4. Contre toute attente, le jeu commence sur Endor avec Leia, Han Solo et Chewbacca  durant la bataille éponyme de l’épisode 6. On retrouve les fondamentaux Lego, une retranscription de l’univers de Star […]

La Doom Gamejam compétition de Game Design sur SnapMap

Bien que SnapMap l’éditeur de contenu de Doom soit accessible à tous, le résultat de mes créations n’a pas été un chef d’oeuvre de game design. Suivant le modèle de Little Big Planet, il est toujours possible d’explorer et télécharger les cartes crées par la communauté. La meilleure façon d’apprendre restant toute de même de voir à […]

Doom le FPS à l’ancienne revu par Bethesda

Durant mon test de Wolfenstein, j’évoquais à quel point Doom avait non seulement marqué ma vie de joueur mais aussi révolutionné le jeu vidéo à plusieurs titres  au niveau de l’immersion grâce ses graphismes en 3D  en terme de gameplay avec son mode multi joueur quand à la durée de vie avec son éditeur de niveaux. […]

Dino Dini’s Kick Off Revival

En 1989 alors que Fifa n’était qu’à l’état de projet et que PES s’appelait Winning Eleven, un ovni révolutionnait le jeu vidéo de football avec sa vue du dessus et son ballon qui ne « colle « pas au pied. Assister à la présentation presse de son adaptation sur PS4 : Dino Dini’s Kick Off Revival était quelque […]

Tom Clancy’s The Division

Après sa présentation à l’E3 et le downgrade graphique de sa version beta, Tom Clancy’s The Division faisait partie des attentes videoludiques 2016. Ce jeu d’action RPG édité par Ubisoft se déroule dans un monde ouvert en vue à la troisième personne avec connexion Internet obligatoire. A la suite d’une contamination virale véhiculée par les billets de […]

Homefront The Revolution

J’attendais beaucoup d’Homefront The Revolution après mon entretien avec son concepteur narratif et ma prise en main à la Paris Games Week. CJ Kershner s’est largement montré à la hauteur pour prendre la suite d’une histoire écrite à l’origine par John Milius le scénariste d’Apocalypse Now et de l’Aube Rouge. Grâce à la Silicon River, […]

Dark Soul 3

Jouer à Dark Souls 3 correspond un peu à ce que ressent le lapin du métro des Kassos. Troisième opus de la saga des Dark développée par le studio From Software , cet Action RPG en vue à la troisième personne est le porte étendard de tout un genre : le Die and Retry. Ce gameplay […]

Présentation de Gal Gun : Double Peace

L’autre jeu en démonstration au Reset était Gal Gun : Double Peace. Également édité par Pqube, Il a été développé par le studio Inti Creates dont certains membres sont des transfuges de Capcom. Loin du style de Megaman et de l’attendu Might 9, la thématique de ce jeu de tir s’inscrit parfaitement dans ce que […]

Présentation de Guilty Gear Xrd Revelator

Joindre l’utile à l’agréable prenait vraiment tout son sens que je me suis rendu au Reset pour découvrir 2 des derniers jeux de l’éditeur britannique Pqube. J’ai été accueilli par Thierry Genre responsable des opérations en France et Peter Nathaniel Fury en charge des relations publiques. Après un petit historique sur  la saga Guilty Gear qui […]