Airheart l’envolée poétique d’un Rogue Like

Dans le cadre de son press tour Moritz Zumbühl, CEO zurichois de Blindflug Studios était de passage à Paris pour présenter Airheart. Ce jeu a toutes les caractéristiques du Rogue-like. Avec une génération aléatoire de son univers et un gameover obligeant à tout reprendre depuis le début. Bercée durant son enfance par l’histoire de la […]

Sherlock Holmes : The Devil Daughter

Que ce soit en littérature, au cinéma ou en série, les adaptations des enquêtes de Sherlock Holmes sont légion. Le jeu vidéo n’échappe évidemment pas à la règle. Frogwares, le studio ukrainien propriétaire de la licence et fondé par des français en est le spécialiste depuis 2002. The Devil Daughter le 8ème opus propose d’emménager […]

Mirror’s Edge Catalyst

Après Lara Croft, une autre femme forte du jeu vidéo était désirée sur les dernières générations de consoles. Avec Mirror’s Edge Catalyst, Faith Connors l’héroïne du jeu développé par le studio suédois DICE edité par Electronic Arts est de retour. La gestion de la ville de Glass par un conglomérat de 13 corporations a de forts […]

Premiers contacts avec Endless Space 2 à Amplitude Studios

Rencontrer des professionnels du jeu vidéo sur leur lieu de travail est un moment privilégié souvent riche en enseignements. Au sud de Paris, ma découverte des locaux d’Amplitude Studios pour une prise en main d’Endless Space 2 n’a pas dérogé à cette règle. De l’immense terrasse, au lumineux espace de travail en passant par le coin détente, […]

Deadlight Director’s Cut

Dans le jeu vidéo, le néo rétro est un qualificatif que j’utilise pour désigner cette nouvelle vague vidéoludique qui adopte un gameplay à l’ancienne avec les possibilités d’aujourd’hui, qu’elles soient visuelles, sociales ou perceptives. Deadlight Director’s Cut en fait pleinement partie. Destiné à l’origine à la Xbox 360, ce jeu de survie horrifique en vue […]

Battleborn Combattre ensemble ou Mourir seul

Battleborn faisait parti des jeux que j’attendais le plus. Avec un trailer impérial durant l’E3, la coop à la Gamescom où je ne voulais plus quitter la salle et une partie démentielle en PVP à la Paris Games Week, il me tardait de mettre la main sur le FPS créé par les détenteurs de la licence […]

Vol au-dessus d’un nid de nouveautés High Tech avec Acer Airlines

Dans le domaine du Gaming, l’investissement d’Acer est manifeste comme l’a encore prouvé le constructeur taiwanais au Artstudio K. Cet été la presse High Teh et la blogosphère jeux vidéo se sont enregistrées auprès d’Acer Airlines à destination de cet espace entièrement aménagé de nouveautés. Ma permière escale a commencé avec le RevoBuild, un mini PC modulaire. A […]

La Doom Gamejam compétition de Game Design sur SnapMap

Bien que SnapMap l’éditeur de contenu de Doom soit accessible à tous, le résultat de mes créations n’a pas été un chef d’oeuvre de game design. Suivant le modèle de Little Big Planet, il est toujours possible d’explorer et télécharger les cartes crées par la communauté. La meilleure façon d’apprendre restant toute de même de voir à […]

Test du Acer Predator 17, le PC portable pour gamer

Nous avons déjà eu l’occasion de vous présenter un PC portable pour gamer en version 15 pouces (Lire : Test du Portable GE62 6QF Apache Pro MSI) de chez MSI. Souvent considérés  comme  « faibles », cétait l’occasion de découvrir et montrer qu’ils en ont dans le ventre. Aujourd’hui, je vais vous présenter un nouveau PC portable destiné […]

Test de la manette Powera pour Xbox One / PC

Après vous avoir testé la manette pour PC / Xbox 360 de la marque Nacon (Lire : Test de la manette GC-100XF de Nacon), je vous test aujourd’hui une autre manette de jeu dédiée aux produits Microsoft. Dédié cette fois ci à la Xbox One et PC, voyons ensemble ce que vaut cette manette haut en […]