Master of Orion, Entretien avec Chris Kelling

WG Labs l’équipe de Wargaming en charge de lancer d’autres titre que ceux de la franchise World Of m’a invité à découvrir au Dernier Bar avant la Fin du Monde leur projet en cours : Master of Orion. Sorti en 1993 ce titre est tout simplement mythique.
MasterofOrion1Avec comme caractéristique l’eXploration, l’eXpansion, l’eXploitation et l’eXtermination, il est l’origine de la définition du jeu 4X. Aidé par Stéphane Vallet le directeur de la communication de Europe de l ‘Ouest, Chris Kelling chef de Wargaming Austin est revenu sur la genèse de ce reboot.
IMG_3406Développé par le studio argentin NGD la version 2015 de Master of Orion bénéficie de graphismes remaniés tout en conservant leur identité originelle. Dans ce jeu de gestion, les 10 races en présence sont magnifiquement modélisées. Chacune possède un style fortement identifiable.
bullrathiA cet effet, le casting pour les voix est comparable à celui d’un long métrage avec des acteurs comme Robert Englund, le  Freddy de la saga éponyme, Michael Dorn le lieutenant Klingon Worf dans Star trek the Next Generation ou encore Mark Hamill le dernier des jedi dans Star Wars jusqu’à nouvel ordre.
Mark HamilDésireux d’en savoir plus j’ai posé quelques questions à Chris. Comment s’est passé l’enregistrement avec Mark Hamill et les autres acteurs ?
Mark est venu dans nos studios. Dans sa globalité, l’enregistrement a duré une semaine et demie. Pour chaque acteur, il aura fallu compter 2 heures excepté pour Michael Dorn. En tant que narrateur une journée a été nécessaire.

https://www.youtube.com/watch?v=KhzlgohX2SM

Des membres de votre équipes ont il aussi posé leur voix ?
Non seulement des acteurs professionnels, nous les avons choisi pour leur talent, leur expérience mais aussi par ils ont joué dans des séries et des films de science fiction célèbres.

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En France, Dwight Schultz est connu pour son rôle dans l’agence tout risque, je ne connais pas la traduction en anglais, quand à Robert Englund il est plus axé horreur comment sont ils ?
Dwight de The A Team est très sympa et Robert terriblement effrayant.

Vous proposez une édition collector de Master of Orion comportera t elle est objet physique ?
Non elle n’est que digitale

Master-of-Orion-Collector-s-Edition-1024x576-fbd5ad6b335ebc5aL’univers de Master of Orion est très riche, je comprends sur PC l’intérêt d’être sur Steam mais les fans apprécient les figurines, les posters.
Nous nous sommes penchés sur cette question et d’après notre étude, la plupart des joueurs de jeu 4X jouent sur des versions digitales. Il est plus approprié de proposer des bonus numériques comme des artbooks, de la musique avec des mp3, des partitions pour jouer les morceaux au piano.
MasterofOrion2L’édition collector propose ainsi beaucoup de contenus additionnels comme la version originale de Master of Orion incluant la nouvelle race des Terrans sans oublier l’accès anticipé.

Est il raisonnable d’envisager une version pour console, la Xbox One s’assimile de plus en plus à un petit PC ?
Il est possible de jouer sur une Steambox, car c’est un jeu Steam. Si la demande en ce sens se concrétise, nous pourrions aller sur d’autres plateformes. Je ne crois pas qu’il existe beaucoup de jeux spatiaux 4X sur console.

IMG_3409Il est plus pratique d’utiliser la souris dans ce genre de jeu mais justement, de par son existence il pourrait séduire tout une nouvelle population. Tout dépendra des ventes donc ?
Exactement.

ship_route_lays_through_two_blue_wormholesDepuis cette interview, une version sur Mac OSX a été annoncée. De plus les joueurs peu à l’aise oralement avec la langue de Shakespeare se réjouiront de la traduction de l’interface en français, allemand, espagnol et 9 autres langues internationales.

Master of Orion
En version anticipée sur Steam et Gog  pour l’Edition collector.

Silverword Auteur

Critique de Cinéma, Spécialiste High Tech, Gameur old School, le Triangle Infernal

Commentaires

    teujip

    (18 avril 2016 - 09:19)

    mais ça m’a l’air très joli ça! et puis j’aime bien les jeux dans ce style.
    Je vais me pencher d’un peu plus près dessus.
    Merci pour cette interview!

      Silverword

      (18 avril 2016 - 15:02)

      prévois tout de même un peu de temps devant toi car on ne le voit plus passer une fois qu’on est dedans

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