Gamescom 2015 – 1er après-midi [Compte Rendu]

C’est toujours sous un rythme soutenu que s’est déroulé mon premier après-midi à la Gamescom après une matinée bien chargée. Wasteland 2 est déjà sorti sur PC depuis presque 2 ans. Sa version sur console Next Gen expliquait sa présence au salon. Dans ce jeu de rôle, 4 Rangers du Désert explorent ce qu’il reste de la civilisation après […]

QUBE Director’s Cut sur PS4 [Test]

Dans le cinéma fantastique de Vincenzo Natali, il est souvent question d’espace dépouillé, anxiogène, et clos. Sa mise en image très esthétique est basée sur la géométrie et la symétrie. En testant Q.U.B.E sur PS4, j’ai compris dès les premières secondes que Cube, le long métrage le plus réussi du réalisateur canadien avait servi d’influence […]

The Witcher 3 – Wild Hunt sur PS4 [Test]

Plébiscité à l’E3, acclamé lors de la Paris Games Week et après la mémorable soirée médiévale tenue en son honneur, The Witcher 3 – Wild Hunt est sorti un peu avant l’été. Le temps requis pour en faire le tour est si important que les vacances étaient les bienvenues pour le tester en profondeur. Geralt de Riv […]

Festival du Film d’Animation d’Annecy – OnScreen [Avis]

Quand il s’agit d’animation le jeu vidéo n’est jamais vraiment loin. Comme film à voir, j’avais donc naturellement programmé sur l’application MyAnnecy de Clément,  Dragon Nest : Warrior’s Dawn. Ce fruit de la collaboration entre le studio chinois Mili et Hollywood, réalisé par Yuefeng Soong s’inspire du MMORPG Free to play Dragon Nest d’où il tire […]

Festival du Film d’Animation d’Annecy – Backstage [Avis]

Après le Japon, Monaco c’est en Haute Savoie que je me suis rendu pour prendre le pouls du monde de l’animation au niveau international. En juin Annecy devient incontestablement la capitale mondiale de l’image en mouvement. Le Marché International du Film d’animation (MIFA) y célébrait d’ailleurs ses 30 ans d’existence. Durant le Festival d’Animation sont […]

Nom Nom Galaxy sur PS4 [Test]

Les jeux indep ont pour la plupart hérité de l’état d’esprit de l’âge d’or du jeu vidéo. Les limitations techniques d’antan ont cédé la place aux restrictions budgétaires mais ces contraintes stimulent toujours autant la créativité. Cette assertion s’est encore vérifiée avec Nom Nom Galaxy développé par le studio Q-Games, également créateur de la série […]

Soirée The Witcher 3 [Compte-Rendu]

Accueilli avec enthousiasme à l’E3 en 2013 puis confirmé en 2014 par une bande annonce épique, la démonstration exclusive de The Witcher 3 qu’ avaient fait les développeurs de CD Projekt lors de la Paris Games Week avait largement fait l’unanimité. Pour fêter l’arrivée du 3eme opus de The Witcher, Bandai Namco Entertainement France avait […]

Clavier Mionix Zibal 60 [Avis]

Depuis que j’ai testé la souris Naos 7000, j’ai véritablement été séduit par son ergonomie vraiment bien pensée et son revêtement Soft Touch d’une très agréable douceur. Quand j’ai reçu le clavier Zibal 60 aperçu lors de ma rencontre avec Carl Silbersky le PDG de Mionix, j’étais impatient de savoir si ma première bonne impression […]

Frozen Synapse Prime sur PSVita [Test]

Le test d’un jeu tel que Frozen Synapse Prime est idéal pour clore mon cycle consacré à la PS Vita. Il a été développé par Double Eleven. Responsable de la version de Little Big Planet sur la console mobile de Sony, ce studio anglais a fait et continue de faire le buzz avec la sortie […]

Gameforge au Meltdown [Compte Rendu]

Quand j’ai découvert le Meltdown pour le tournoi War Thunder, j’envisageais d’y retourner assez vite mais j’étais loin de m’imaginer une fréquence si importante. Après la conférence de presse de la Gamer Assemby, c’est à nouveau dans ce haut lieu de l’e-sport parisien que j’ai été invité par Gameforge.Il était question de présenter en présence des […]