Arc Raiders, l’extraction comme expérience sociale

Si Escape from Tarkov, pionnier du jeu d’extraction, peut paraître abrupt par sa technicité, Arc Raiders revendique une approche plus accessible. Il mise sur une tension immédiate et sur la coopération comme levier de survie. Cette promesse suffit-elle à justifier l’enthousiasme ou masque-t-elle un simple effet de mode. Dans un futur lointain, sur une Terre […]

Destiny 2 : Rebelles, l’extension la plus Star Wars de la saga

La Forme Finale est loin de clore l’histoire de Destiny 2. Une nouvelle saga, l’Année de la Prophétie, s’ouvre avec Les Confins du Destin et Rebelles. Si l’influence de Star Wars traverse l’univers de Bungie depuis le début, cette collaboration avec Lucasfilm marque-t-elle un sommet créatif ou une rupture avec l’ADN de la licence ? Sans […]

Call of Duty Black Ops 7, vers la fortnitisation ?

Ce n’est pas la première fois que la sortie d’un Call of Duty clive sa communauté. Sous l’égide désormais de Microsoft, Black Ops 7 bouscule à nouveau les codes de la licence. L’équilibre a-t-il été trouvé entre conservatisme pour ne pas s’aliéner les puristes et intégration des tendances concurrentes qui font recette ? David Mason […]

Ghost of Yotei, dans la peau de Miike et de Watanabe

Cinq ans après Ghost of Tsushima, le Japon féodal fantastique reprend vie à travers une nouvelle aventure. Sans lien direct avec l’histoire précédente, Ghost of Yotei trace son propre chemin. Cette suite spirituelle parvient-elle à surclasser le jeu précédent ou se contente-t-elle de surfer sur son succès. Sa famille massacrée, la jeune Atsu est laissée […]

The Outer Worlds 2, évolution assumée

Après le succès de son premier opus, la suite du jeu de rôle de science-fiction The Outer Worlds est disponible dans le Game Pass mais aussi en version physique, contrairement à Avowed. L’entrée dans le giron de Microsoft a-t-elle permis à Obsidian de repenser entièrement son jeu ou s’agit-il d’une simple refonte ? Pour comprendre pourquoi certains moteurs de […]

ROG Strix SCAR 18, le portable gaming d’Asus qui défie sans complexe l’Alienware 18

Quel autre poids lourd du gaming pourrait rivaliser avec l’Alienware 18 Area 51 de Dell si ce n’est Asus avec son ROG Strix SCAR 18 ? À composants principaux identiques, sur quelles autres caractéristiques le dernier-né du fabricant taïwanais s’appuie-t-il pour se différencier et faire pencher de son côté le choix des gameurs ? Le packaging se […]

Little Nightmares III, rationaliser la peur

Même si Tarsier, le studio créateur de Little Nightmares, a été racheté par Embracer Group, l’éditeur Bandai Namco a choisi de poursuivre l’exploitation de la licence. Le succès étant au rendez-vous, ce changement de mains risque-t-il de trahir l’âme du jeu ou de n’en faire qu’une pâle copie ? La campagne solo commence par la sélection […]

Keeper, heureux qui comme Ulysse a fait un beau voyage

Si la crise que connaît le monde vidéoludique pousse certains grands éditeurs à se replier sur des franchises toujours « vertes », d’autres misent encore sur la créativité et la prise de risque. Afin d’alimenter le Game Pass, les studios Xbox ont choisi le jeu Keeper. S’agit-il d’une lumineuse pioche ou d’un titre à l’intérêt bien plus […]

ROG Xbox Ally, this is not completely an Xbox

Après avoir marqué le gaming en mobilité avec la ROG Ally, Asus entend enfoncer le clou avec la ROG Xbox Ally issue d’une collaboration avec Microsoft. Les licenciements, la hausse des tarifs du matériel et des abonnements risquent-ils de jeter une ombre sur la nouvelle console hybride. Le packaging conserve l’esprit de la ROG Ally […]

Bye Sweet Carole, un lapin à suivre absolument

De Matrix à American Alice McGee, de nombreuses œuvres se sont référées à Alice au pays des merveilles. Comme l’œuvre de Carroll, Bye Sweet Carole s’inscrit-il comme une aventure qui aborde métaphoriquement des sujets difficiles ou se contente-t-il de mimer des jeux vidéo au style dessin animé façon Dragon’s Lair ? Au début du XXe siècle, […]