Durant la Gamescom 2015, après avoir testé Mad Max dans l’espace Warner, j’ai pu m’entretenir avec John Fuller producteur senior et Magnus Nedfors concepteur du jeu. Rencontrer des artisans de l’industrie vidéoludique est toujours surprenant. A chaque fois quelque chose en eux s’imprègne dans leur création. De Magnus, le jeu hérite de son savoir sur Just Cause 1 […]
