Plants vs. Zombies : Garden Warfare 2

L’enthousiasme de Kyle Duncan et Chris Fox les producteurs de Plants vs Zombies : Garden Warfare 2 m’avait fortement donné envie de découvrir ce que leur équipe avait concocté. En passant à la vue à la troisième personne, le jeu n’est plus un tower defense au sens classique comme au début de la saga. Surburbia est tombée. Rebaptisée […]

Lego Marvel’s Avengers

Durant la Gamescom, j’avais abordé la prise en main de Lego Marvel’s Avengers avec une certaine nonchalance. Grave erreur. Je n’ai pas été dans les premiers à terminer la démo. C’est donc à pas de velours que je me suis faufilé à la soirée de lancement du jeu de Traveller’s Tales. Mon impression confirmée dans l’appartement parisien […]

Test d’Assassin’s Creed Syndicate

Après Unity  introduisant  le multjoueur et dont la sortie a requis beaucoup de correctifs, la licence des Assassin’s n’avait pas bonne presse. Un peu trop confidentiel l’ Assassin Creed Syndicate Tour avait pourtant bien aiguisé mon appétit en donnant un aperçu de ce que serait le le prochain opus. En situant l’intrigue dans Londres à […]

Test de Tales of Zestiria

En dépit de mon XP de gameur old school, une saga avait échappé à ma dévorante insatiabilité vidéoludique. Célébrant plus de 20 ans d’existence, Tales of Zestiria inaugurait les premiers pas de la série sur PS4. L’occasion était donc idéale pour tenter de comprendre le succès de cette série mythique. J’ai donc fait la connaissance des séraphins, […]

Le mode campagne d’Hex, Entretien avec Botond Nemeth

Etre invité au Meltown augure toujours de bonnes surprises. Je m’y suis rendu il y a quelques semaines pour retrouver Hex, le MMO jeu de cartes de Gameforge. Je l’avais déjà découvert au même endroit comme Orc must die actuellement en beta fermé et Sigils dont le développement est suspendu. Cette fois avec Botond Nemeth […]

Test de Rodea The Sky Soldier

Cet été, la très nippone présentation de Rodea The Sky Soldier qui avait été faite durant la Gamescom avait atteint son objectif. La perspective de faire évoluer dans les airs un petit robot au sein d’un univers  typiquement Nintendo m’avait fait retenir le titre et sa date de sortie. Disponible depuis quelque mois, j’ai attendu […]

Prise en main d’Assetto Corsa pour consoles, Entretien avec Marco Massarutto

En janvier j’étais convié par Kunos Simulazioni à découvrir pour la première fois sur PS4 : Assetto Corsa. A cette occasion, l’Auto Passion Café, un bar parisien dont la thématique tourne autour de la voiture de course était réquisitionné. En plus d’un espace entièrement équipé d’écrans et de PS4 sur lesquelles tournait le jeu, nous […]

Test de Divinity Original Sin – Enhanced Edition sur PS4

Sorti il y a quelques mois sur PC, MAC et consoles next-gen, Divinity Original Sin – Enhanced Edition est une version grandement améliorée de l’initial Divinity Original Sin, sorti lui en juin 2014 uniquement sur PC et Mac. Au menu de cette version « Enhanced » : un contrôle parfait à la manette avec une interface repensée, la possibilité […]

Earth Defense Force 4.1 sur PS4 et 2 sur PS Vita

Certains styles bien spécifiques du jeu video ont leur base d’adeptes. Les fans d’action pure et dure comme celle présente dans Earth Defense Force 2025 peuvent se réjouir. L’arrivée sur PS4 de son remake, Earth Defense Force 4.1 va enfin les dispenser de cumuler les consoles old et next Gen dans le salon. Face à la […]

Programmation Spéciale Philip K. Dick sur Arte

Si Blade Runner, Total Recall ou encore Minority Report sont reconnus comme des films cultes par la majorité de fans de science fiction, ils puisent leur originalité à la source d’un seul et même écrivain : Philip K Dick. J’ai été invité à découvrir la programmation spéciale va lui être consacrée sur Arte. Depuis l’arrivée […]