Depuis ma rencontre avec son directeur créatif Sam Lake durant la Gamescom, Quantum Break m’intriguait. Sur le fond, sa thématique à propos du temps fleurait bon la science fiction. Sur la forme, son traitement où s’entremêlent jeu vidéo et séances filmées avait un séduisant côté Command and Conquer. De ce point de vue le studio […]
