L’Iro d’Ironova : un bracelet connecté pour les gameurs

Le bracelet est l’objet connecté le plus répandu de sa catégorie. Symbole de l’ouverture d’un nouveau marché, tout le monde a tenu à en commercialiser une version au point qu’il est devenu difficile de privilégier un modèle. En montant sa société Ironova, Yann Frachi a justement choisi de se démarquer.
yann_frachiPassionnés de technologie, l’entrepreneur français et ses associés s’intéressent fortement à la capture de mouvement qui sévit dans le monde vidéoludique avec la Wii la Kinect et le PS Move. Ils décident d’utiliser cette technologie sous la forme d’un bracelet connecté baptisé Iro.
product1En optant pour une approche sous forme de défi à effectuer avec ses amis, de trophées à décrocher pour se motiver et d’interactions avec des jeux vidéo, il souffle un vent rafraichissant dans le domaine. Cette verticalisation de l’usage à destination des gameurs est une idée d’avant garde.

Afin d’en savoir plus je me suis entretenu quelques instants avec son initiateur.

Quel est votre parcours ?
Je suis ingénieur financier, diplômé d’une école de commerce avec un master 2 d’économie financière. Mes stages à l’étranger ont changé ma vision de l’entreprenariat. Ma passion pour les nouvelles technologies m’a poussé à me lancer

Iro veut dire couleur en Japonais, pourquoi ce nom ?
Je suis fan de la culture nippone et de sa calligraphie. J’apprécie la beauté des idéogrammes notamment du kanji symbolisant la couleur.
10339319_1512755818942512_357679698082872359_oQuelle est la valeur ajoutée d’Iro à l’heure des montres connectées ?
Iro s’adresse entre autre à la communauté des gameurs qui n était jusqu’alors visée par personne. C’est pourtant une population qui doit bouger, le problème de sédentarité est réel. Les joueurs seront d’autant plus sensibles à une application dédiée et pensée pour eux. Du 2 contre 2, des couleurs affichant le niveau d’activité physique, récompenser cette dernière par des bonus au sein de jeux video partenaires sont autant d’ingrédients qui utilisent les codes du jeu vidéo et pourront motiver les joueurs.
present1Où peut-on se procurer vos produits ?
Uniquement sur le site Ironova.com. Nous cherchons aussi à être distribué dans les magasins  de type Micromania pout jeter un pont entre notre bracelet qui est un objet physique et les jeux vidéo qui sont de plus en plus dématérialisés.

Vous revenez du CES 2016 quels sont les produits connectés qui ont retenu votre attention ?
Ce ne sont pas des objets connectés mais un générateur d’hologrammes et un écran transparent comme celui de Minority Report m’ont vraiment impressionné

Avec un tel concept, tester sur quels jeux le bracelet connecté de la société marseillaise m’en fera voir de toutes les couleurs m’apparait incontournable.
1779311_1451094801775281_78783157_nIro d’Ironova
à partir de 49,90 euros

Silverword Auteur

Critique de Cinéma, Spécialiste High Tech, Gameur old School, le Triangle Infernal

Commentaires

    teujip

    (26 janvier 2016 - 10:51)

    Je trouve que c’est une idée assez intéressante.
    Par contre, est-ce que ce bracelet a aussi des fonctions plus classiques de bracelet connectés?

    Silverword

    (26 janvier 2016 - 11:06)

    @teujip, en attendant le test complet, oui des fonctions classiques des bracelets connectés sont proposées

      teujip

      (1 février 2016 - 13:12)

      C’est bon à savoir. Merci ;)

    Gweny

    (29 janvier 2016 - 10:38)

    Le logo sur la montre me fait pensé à Ubisoft, est-ce que ce sont eux les partenaires ? En tout cas l’idée est très intéressante.

      Silverword

      (1 février 2016 - 14:09)

      Aucun partenariat avec Ubisoft n’a été communiqué pour le moment

    npelinsk

    (31 janvier 2016 - 11:23)

    Concept original, mais ils ont vont avoir du mal à tirer leur épingle du jeu dans ce marché concurrentiel et bien couvert par fitbit et autres…

      teujip

      (1 février 2016 - 13:14)

      Je suis d’accord que le segment est assez concurrentiel, mais s’ils arrivent à offrir un produit de qualité à ce prix, ils trouveront preneur, je pense. Les fitbits sont quand même nettement plus chers… reste à voir la qualité dans le temps (le gros point faible des jawbone, si je ne m’abuse)

    cocole

    (1 février 2016 - 20:59)

    Moi le logo me fait plutôt penser à celui de la dreamcast ^^
    Mais je suis vieux :D

      Silverword

      (2 février 2016 - 01:32)

      @cocole tu n’es pas vieux tu as plus de background voila tout ^^

      Gweny

      (9 février 2016 - 10:19)

      C’est vrai que maintenant que vous le dites monsieur, je vouvoie toujours les personnes âgées (^^) c’est vrai que ça ressemble au logo Dreamcast, mais je vois mal Sega en partenaire, c’est pour ça que je parlais d’Ubisoft :)

    Sophie

    (12 février 2016 - 05:22)

    C’est plutôt sympa. En plus, je trouve les montres assez jolies, surtout la noire.

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