Quel cadeau pourrait intéresser un enfant de 6-12 ans sans qu’il soit totalement absorbé par le numérique ? Fondée par Pramod Sharma et Jerome Scholle, Tangible Play Inc a répondu à cette question en créant Osmo qui regroupe toute une gamme de jeux pédagogiques combinant réel et virtuel à la manière des jouets vidéo. Les […]