Senua’s Saga : Hellblade II, la folie frappe aussi sur PS5

Sorti en mai 2024, Senua’s Saga : Hellblade II arrive désormais sur PS5 dans une version enrichie de quelques ajouts, dont un mode photo. Alors qu’Xbox emprunte doucement la même voie que Sega, ses productions deviennent-elles meilleures sur les plateformes concurrentes ?

Esclave, Senua échappe à son sort lors du naufrage de la galère qui la transportait. Schizophrène, elle survit, affronte son maître et le fait prisonnier pour qu’il la guide à travers son pays. Si délivrer ceux que les autochtones ont réduits en esclavage devient son objectif, une épreuve bien plus grande l’attend.

Hellblade II est un jeu d’action-aventure en vue à la troisième personne, développé par Ninja Theory. Déjà à l’origine du premier opus Senua’s Sacrifice, le studio britannique, racheté par Microsoft en 2018, s’était illustré auparavant avec DmC Devil May Cry, reboot aussi audacieux que contesté.

Le jeu s’ouvre sur un rappel des événements précédents, suivi d’un générique qui s’affiche au rythme de la progression. Aucun tutoriel n’explique les commandes, seules quelques indications sont accessibles via le menu pause. La linéarité assumée de la structure rend toute aide superflue.

La majorité de l’expérience repose sur la marche. Pour casser la monotonie, des jeux de mécanisme ouvrent des passages et quelques énigmes demandent de trouver la bonne perspective. Dans ces séquences, les voix intérieures ou certains indices visuels servent alors de guide.

Spectaculaires, l’intégralité des combats repose sur une frappe légère, une lourde, une esquive, un contre et, en dernier recours, l’usage d’un miroir capable d’aveugler l’adversaire. Le système impressionne mais avec une seule arme, et des enchaînements limités, peine à se renouveler et sur la durée paraitre répétitif.

Sous Unreal Engine 5, Hellblade II brille par sa réalisation. Les paysages affichent des textures riches. La lumière bénéficie de reflets dynamiques. Les transitions entre gameplay et cinématiques se font sans rupture. Le format 16:9 avec bandes noires accentue l’aspect cinématographique, mais pénalise les écrans ultra-larges.

Le récit explore la lutte intérieure de Senua qui doit faire face à ses visions et à ses ennemis. Chaque victoire symbolise un pas vers la maîtrise de son esprit et vers la rédemption. L’approche reste intimiste et immersive privilégiant délibérément la contemplation parfois au détriment de l’intensité dramatique.

Au casque, l’expérience sonore prend toute son ampleur. Le mixage binaural des voix internes reproduit avec force l’oppression mentale de Senua. Entre percussions lourdes et chants gutturaux, le groupe Heilung livre une bande originale tribale et rituelle en parfaite adéquation avec le jeu.


Malgré une durée de vie réduite (8 à 10 h) et un gameplay trop encadré, Senua’s Saga : Hellblade II impressionne par sa maîtrise technique et sonore. Sa sortie sur PS5 confirme le savoir-faire indiscutable de Ninja Theory, qu’il est judicieux de ne pas cantonner à l’écosystème Xbox, ni à aucune autre plateforme.
Senua’s Saga : Hellblade II
Disponible sur PS5, Xbox Series

Senua's Saga : Hellblade II

49,99
8

Général

8.0/10

Pour

  • Les Graphismes
  • L'immersion schizophrénique
  • La bande son

Contre

  • Durée de vie

Silverword Auteur

Critique de Cinéma, Spécialiste High Tech, Gameur old School, le Triangle Infernal

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