Monster Hunter Wilds, le plus accessible de la saga

Quasiment 2 ans après le test de Monster Hunter Rise, son successeur Monster Hunter Wilds est passé au banc d’essai. Est-il à la hauteur de l’excellente réputation de la saga ? S’avère-t-il accessible aux joueurs qui la découvrent et introduit-il suffisamment de nouveautés pour surprendre tous les fans sans trahir la licence ? Alors qu’elles sont […]

Avowed, Faute avouée à moitié pardonnée ?

Après une prise en main enthousiasmante durant la Paris Games Week, Avowed disponible sur Windows et Xbox Series sort le 18 février 2025. S’inscrivant dans le même univers que Pillars of Eternity tient il toutes ses promesses et est-il en mesure de pouvoir rivaliser avec le modèle du genre The Elder Scrolls V: Skyrim. Doté […]

Prise en Main d’Avowed à la Paris Games Week

Si la Paris Games Week est principalement l’occasion pour le grand public de découvrir les jeux vidéo qui seront à déposer sous le sapin, elle permet également aux professionnels du secteur de mettre la main sur des sorties à venir bien plus tard, un peu comme à la Gamescom mais avec une façon de faire […]

NBA2K25, un tableau idyllique ?

26ème volet de la série NBA 2K et jeu de basket sans réel concurrent NBA2K25 ne peut être comparé qu’à lui-même. L’ampleur des modifications apportées par Visual Concepts depuis NBA2K17 est-elle abyssale au point de ne plus rien reconnaitre du jeu ou est-il possible de s’y retrouver un peu après toutes ces années. Le jeu […]

Warhammer 40,000 : Space Marine 2, World War Z en mode Helldivers 2

40,000 est une extension futuriste de l’univers Fantasy de Warhammer créé par Game Workshop. L’acquisition de la licence pour le jeu vidéo par THQ a permis la sortie en 2009  de Space Marine. 15 années plus tard, sa suite directe Space Marine 2 est enfin disponible. Est-elle à la hauteur des attentes ? Une flotte […]

Prise en main de Dragon Ball : SPARKING! Zero

Invité par Bandai Namco, l’occasion m’a été donnée de mettre la main sur Dragon Ball Sparking Zero durant 3h à l’espace Karé de Boulogne Billancourt. Naturellement, il a fallu suivre des directives de découverte en commençant obligatoirement par le tutoriel afin de maitriser les commandes de bases durant 1h. 1h plus tard il était possible […]

Kunitsu-Gami : Path of the Goddess, le la des productions à venir

Fort du succès de ses licences fortes (Street Fighter, Dragon’s Dogma, Monster Hunter) Capcom s’autorise le lancement d’une nouvelle franchise intitulée Kunitsu-Gami. En cette période difficile pour les studios de jeu vidéo y compris pour certains mastodontes, s’agit-il d’une prise de risque calculée ou complètement folle ? En réaction au mal qui s’est répandu sur […]

Destiny 2 : La Forme Finale, l’extension la plus aboutie de la saga

La Forme Finale est le 3ème et dernier volet de la dernière trilogie d’extension de Destiny 2. Un an après le jubilatoire mais trop court Eclipse, la saga Bungie se termine-t-elle en apothéose ou le studio créateur d’Halo a-t-il opté pour une sortie discrète afin de se focaliser sur sa toute nouvelle licence dénommée Marathon […]

TopSpin 2K25, le NBA2K du tennis

Alors que Roland Garros est terminé, l’envie de prolonger l’envie de tennis peut se concrétiser avec TopSpin 2K25 du moins jusqu’à Wimbledon. Si 13 années se sont écoulées depuis la sortie de TopSpin 4 sur la 7eme génération de consoles (PS3, Xbox 360 et Wii), quels bouleversements réserve ce tout dernier opus ? Initialement développé […]

Tales of Kenzera : Zau, Metroidvania exotique

Avec des licences comme FIFA, Battlefield ou Apex, Electronic Arts est un poids lourd du jeu vidéo. A son catalogue ne figurent pas seulement des AAA. La division EA Originals a pour but d’éditer les titres à fort potentiel de studio indépendant comme Tales of Kenzera. S’agit-il d’une bonne ou d’une mauvaise pioche ? Le […]