God of War Sons of Sparta, le bruit sans la fureur

La saga God of War suit une cadence régulière avec un reboot en 2018, Ragnarök en 2022 puis Sons of Sparta en 2026. Ce nouvel opus renvoie Kratos en Grèce avec une proposition audacieuse. Cette orientation peut-elle convaincre une nouvelle fois les joueurs PS5 ou risque-t-elle de provoquer de vives divisions. À Sparte, après avoir […]

Nioh 3 l’épisode le plus abouti de la saga

Après la sortie en 2021 de The Nioh Collection qui regroupait les deux opus de la saga, Nioh 3 est enfin disponible. Licence réputée pour ses combats brutaux, son folklore japonais revisité et sa difficulté soulsesque, ce troisième chapitre s’inscrit-il dans cette continuité ou prend-il des libertés majeures ? Alors que Takechiyo s’apprête à devenir […]

Preview d’Aphélion

Après avoir été convié à un événement mêlant présentation, gameplay et session de questions réponses autour d’Aphelion, j’ai pu installer une démo du jeu sur Xbox Series X. Bien qu’il ne s’agisse que d’un aperçu, l’ambiance du titre et les références cinématographiques disséminées révèlent déjà de réelles ambitions de la part des développeurs. En 2060, […]

The 9th Charnel, Mutant désolation

Se tourner vers le jeu vidéo fantastique représente-t-il une véritable alternative au cinéma de genre alors que la 33e édition du festival de Gérardmer vient de se terminer ? Lancé le 30 janvier, au moment même où l’horreur sévissait dans les Vosges, The 9th Charnel parvient-il à faire naître un frisson digne d’un bon film […]

Arc Raiders, l’extraction comme expérience sociale

Si Escape from Tarkov, pionnier du jeu d’extraction, peut paraître abrupt par sa technicité, Arc Raiders revendique une approche plus accessible. Il mise sur une tension immédiate et sur la coopération comme levier de survie. Cette promesse suffit-elle à justifier l’enthousiasme ou masque-t-elle un simple effet de mode. Dans un futur lointain, sur une Terre […]

Destiny 2 : Rebelles, l’extension la plus Star Wars de la saga

La Forme Finale est loin de clore l’histoire de Destiny 2. Une nouvelle saga, l’Année de la Prophétie, s’ouvre avec Les Confins du Destin et Rebelles. Si l’influence de Star Wars traverse l’univers de Bungie depuis le début, cette collaboration avec Lucasfilm marque-t-elle un sommet créatif ou une rupture avec l’ADN de la licence ? Sans […]

Call of Duty Black Ops 7, vers la fortnitisation ?

Ce n’est pas la première fois que la sortie d’un Call of Duty clive sa communauté. Sous l’égide désormais de Microsoft, Black Ops 7 bouscule à nouveau les codes de la licence. L’équilibre a-t-il été trouvé entre conservatisme pour ne pas s’aliéner les puristes et intégration des tendances concurrentes qui font recette ? David Mason […]

Ghost of Yotei, dans la peau de Miike et de Watanabe

Cinq ans après Ghost of Tsushima, le Japon féodal fantastique reprend vie à travers une nouvelle aventure. Sans lien direct avec l’histoire précédente, Ghost of Yotei trace son propre chemin. Cette suite spirituelle parvient-elle à surclasser le jeu précédent ou se contente-t-elle de surfer sur son succès. Sa famille massacrée, la jeune Atsu est laissée […]

The Outer Worlds 2, évolution assumée

Après le succès de son premier opus, la suite du jeu de rôle de science-fiction The Outer Worlds est disponible dans le Game Pass mais aussi en version physique, contrairement à Avowed. L’entrée dans le giron de Microsoft a-t-elle permis à Obsidian de repenser entièrement son jeu ou s’agit-il d’une simple refonte ? Pour comprendre pourquoi certains moteurs de […]

Little Nightmares III, rationaliser la peur

Même si Tarsier, le studio créateur de Little Nightmares, a été racheté par Embracer Group, l’éditeur Bandai Namco a choisi de poursuivre l’exploitation de la licence. Le succès étant au rendez-vous, ce changement de mains risque-t-il de trahir l’âme du jeu ou de n’en faire qu’une pâle copie ? La campagne solo commence par la sélection […]