The Outer Worlds 2, évolution assumée

Après le succès de son premier opus, la suite du jeu de rôle de science-fiction The Outer Worlds est disponible dans le Game Pass mais aussi en version physique, contrairement à Avowed. L’entrée dans le giron de Microsoft a-t-elle permis à Obsidian de repenser entièrement son jeu ou s’agit-il d’une simple refonte ? Pour comprendre pourquoi certains moteurs de […]

Little Nightmares III, rationaliser la peur

Même si Tarsier, le studio créateur de Little Nightmares, a été racheté par Embracer Group, l’éditeur Bandai Namco a choisi de poursuivre l’exploitation de la licence. Le succès étant au rendez-vous, ce changement de mains risque-t-il de trahir l’âme du jeu ou de n’en faire qu’une pâle copie ? La campagne solo commence par la sélection […]

Bye Sweet Carole, un lapin à suivre absolument

De Matrix à American Alice McGee, de nombreuses œuvres se sont référées à Alice au pays des merveilles. Comme l’œuvre de Carroll, Bye Sweet Carole s’inscrit-il comme une aventure qui aborde métaphoriquement des sujets difficiles ou se contente-t-il de mimer des jeux vidéo au style dessin animé façon Dragon’s Lair ? Au début du XXe siècle, […]

Borderlands 4, À bout de souffle ?

La franchise Borderlands revient avec un cinquième épisode, qui se déroule six ans après les événements de Borderlands 3. En suivant un nouveau groupe de chasseurs, Borderlands 4 parvient-il encore à surprendre et à se renouveler ou se contente-t-il de prolonger une formule désormais bien rodée ? Borderlands 4 est un jeu vidéo de tir […]

Mafia The Old Country, omerta sur la prise de risque

Neuf ans après le succès mitigé du quatrième opus, la franchise Mafia revient avec une préquelle. Mafia The Old Country retrace les origines siciliennes du crime organisé. Après plusieurs décennies de documentaires, de films et de jeux vidéo, le sujet peut-il encore surprendre ? Enzo travaille dans les mines pour rembourser la dette contractée par […]

Lost Soul Aside, simple FF7 made in China ?

Soutenir les développeurs chinois afin de diversifier son catalogue tout en renforçant sa présence dans l’empire du milieu constitue l’ambition de PlayStation avec son China Hero Project. Issu de cette sélection, Lost Soul Aside arrive enfin. Saura-t-il susciter le même engouement que d’autres productions chinoises récentes. Membres de la rébellion Lueur, Kaser et sa sœur […]

Senua’s Saga : Hellblade II, la folie frappe aussi sur PS5

Sorti en mai 2024, Senua’s Saga : Hellblade II arrive désormais sur PS5 dans une version enrichie de quelques ajouts, dont un mode photo. Alors qu’Xbox emprunte doucement la même voie que Sega, ses productions deviennent-elles meilleures sur les plateformes concurrentes ? Esclave, Senua échappe à son sort lors du naufrage de la galère qui […]

Death Stranding 2, la douleur fantome de Kojima ?

Alors que six ans se sont écoulés depuis la sortie du premier opus, la suite Death Stranding 2 : On the Beach, est enfin disponible. Après avoir parcouru de long en large une Amérique fragmentée, ce nouveau voyage mérite-t-il d’être effectué ou s’agit-il simplement d’une entreprise déjà connue, mais maquillée différemment ? Onze mois après […]

Doom: The Dark Ages, le Slayer massacre-t-il mieux au Moyen Âge ?

Après son reboot en 2016, Doom est passé avec Eternal du techno-démoniaque à un sanglant opéra-métal. Avec The Dark Ages, un retour moyenâgeux aux origines du mythe est proposé. Ce renouveau a-t-il de quoi séduire davantage de fans, ou s’agit-il d’une transformation bien trop déroutante pour la base installée ? Depuis le vaisseau du prélat […]

Clair-Obscur : Expédition 33, le studio Sandfall pionnier d’un nouveau genre le FRPG

Présenté durant le Summer Game Fest 2024, Clair-Obscur : Expédition 33 avait fait forte impression. Développé par un petit studio français, le succès critique était prévisible mais comment anticiper qu’un simple AA allait remettre en question nombre de faits voulus comme établis dans le jeu vidéo d’aujourd’hui. Séparés de Sophie, Gustave en est toujours très attaché. […]