Roxarmy.com

Call of Duty: Modern Warfare 4, quand la guerre fait volte-face

Après un Modern Warfare III critiqué pour la brièveté de sa campagne, Call of Duty revient avec un quatrième épisode qui nous plonge au cœur d’un conflit entre les deux Corées. Désormais sous l’égide de Microsoft, la franchise parvient-elle à renouveler sa formule sans perdre ce qui a fait son succès ?

En Corée du Sud, une patrouille américano-sud-coréenne tourne au cauchemar lorsque la ville est plongée dans l’obscurité. Des bombardements annoncent l’invasion des forces nord-coréennes. Le soldat Park Hyun-Jun et ses compagnons doivent alors rejoindre la section Charlie, retranchée dans un restaurant.

Développé principalement par Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare 4 est un jeu de tir à la première personne poursuivant les événements du troisième opus. Il propose une campagne, un mode multijoueur compétitif et le retour de DMZ, une expérience mêlant coopération, affrontements et extraction.

Dans la continuité de son prédécesseur, Modern Warfare 4 ne propose aucun véritable tutoriel. Quelques indications apparaissent néanmoins à l’écran pour apprendre à s’accroupir, s’allonger ou courir. Les néophytes devront donc prendre leurs marques au milieu des combats, sans véritable phase d’apprentissage.

La campagne repose sur une double narration alternant les aventures du soldat Park Hyun-Jun, confronté à l’invasion de son pays, et la vendetta du capitaine John Price. Aux affrontements militaires de grande ampleur succèdent des opérations clandestines, permettant de varier les situations et les types de missions.

Ces dernières se révèlent variées avec, entre autres, l’utilisation de différents véhicules, comme un camion blindé ou un hélicoptère. Les environnements participent également à cette diversité, obligeant à opérer dans les installations inondées d’une centrale ou à vivre une course-poursuite dans les rues de Paris.

Changer de soldat au cours d’une même mission en regardant vers un coéquipier et en appuyant sur la touche adéquate est désormais possible. Modern Warfare 4 offre ainsi une dimension tactique supplémentaire à une franchise qui privilégiait les changements de protagonistes imposés par le scénario.

Outre les armes traditionnelles allant du pistolet au lance-roquettes, en passant par le fusil d’assaut, l’usage de drones explosifs, d’engins de reconnaissance et de frappes aériennes s’avère toujours aussi jubilatoire. Ces dispositifs permettent de localiser les ennemis en vue de déclencher des attaques dévastatrices.

Les missions conservent également la mise en scène cinématographique caractéristique de Call of Duty. Entre les séquences scriptées, les affrontements urbains et les opérations militaires, le jeu maintient une tension permanente. La variété des objectifs évite de limiter l’aventure à une succession de fusillades.

L’immersion se révèle parfois si convaincante que l’on pourrait croire évoluer dans un monde ouvert. Malheureusement, cette impression de liberté est rapidement contrariée par les rappels à l’ordre du jeu dès que l’on s’éloigne de l’objectif. Une rigidité qui contraste avec l’ampleur des environnements proposés.

Le moteur graphique IW 9.0 améliore la gestion des fumées, les effets météorologiques et le rendu des matériaux. Des zones urbaines aux plages de débarquement, les environnements gagnent en réalisme. La modélisation des visages impressionne aussi dans les cinématiques, notamment celle de Mads Mikkelsen.

L’environnement sonore accompagne efficacement les affrontements. Le doublage français se révèle particulièrement convaincant, grâce aux prestations de Jérémie Covillault, Philippe Catoire et Frédéric Souterelle, connus respectivement pour leurs interprétations du capitaine Price, de Dark Vador et de Kratos.

Pour la bande originale, Stephen Barton, connu pour Star Wars Jedi: Fallen Order et Jedi: Survivor, succède à Walter Mair. Ses compositions orchestrales, enrichies d’instruments traditionnels coréens, accompagnent efficacement la campagne. L’utilisation de « C.R.E.A.M. » du Wu-Tang Clan se révèle très bien amenée.

Le multijoueur reprend les fondements de la franchise avec ses affrontements compétitifs, ses équipements personnalisables et ses différents modes de jeu. Le retour de DMZ apporte une alternative plus tactique, dans laquelle les joueurs doivent accomplir des objectifs et parvenir à s’exfiltrer avec leurs ressources.

Avec près de 12 h nécessaires pour terminer la campagne, Modern Warfare 4 propose une aventure nettement plus longue que les 5 h de son prédécesseur. Grâce à la diversité des missions et à l’alternance des protagonistes, sans jamais sacrifier l’action, Call of Duty retrouve une ambition à la hauteur de sa réputation.


Call of Duty: Modern Warfare 4
Disponible sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC

Quitter la version mobile