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Resonance A Plague Tale Legacy, Asobo ne perd pas le fil

Après avoir accompagné Amicia et Hugo de Rune dans A Plague Tale Innocence puis A Plague Tale Requiem, Asobo préfère remonter le temps avec Resonance A Plague Tale Legacy plutôt que proposer une simple suite. Mais la série du studio bordelais peut-elle conserver son identité sans ses deux héros emblématiques ?

Ses compagnons trahis lors d’un pillage, Sophia est contrainte de les abandonner et de s’enfuir avec Leni. Les deux jeunes femmes mettent alors le cap sur l’île du Minotaure afin d’enquêter sur la mort du père de Sophia. Leur périple va les confronter à des mystères dont elles étaient bien loin de soupçonner l’existence.

Resonance A Plague Tale Legacy est un jeu d’action-aventure en vue à la troisième personne. Développé par Asobo Studio et édité par Focus Entertainment, ce nouvel épisode conserve une progression narrative dirigée tout en proposant des zones propices à l’exploration, aux affrontements et à la résolution d’énigmes.

Après une courte introduction, la prise en main débute par un tutoriel consacré aux bases du combat. Il s’ensuit une phase d’entraînement de Sophia enfant avec son mentor Faro qui lui enseigne les parades, les esquives et les différentes possibilités offensives. Cette progression permet d’assimiler les commandes avant de commencer véritablement l’aventure.

Sophia possède une solide expérience du combat. Équipée d’une épée et d’une dague, la jeune pillarde peut attaquer, esquiver et parer les assauts. Les affrontements deviennent ainsi beaucoup plus directs et demandent de surveiller plusieurs adversaires tout en guettant le moment idéal pour contre-attaquer.

Le grappin complète cet arsenal en offrant des possibilités supplémentaires durant les combats. Sophia peut notamment attirer certains ennemis ou exploiter des éléments du décor à son avantage. Cette mécanique favorise une approche plus tactique et apporte davantage de verticalité durant les phases d’exploration.

Sophia peut améliorer son équipement et développer ses aptitudes au fil de l’aventure. Les ressources récupérées font évoluer son arsenal tandis qu’un arbre de compétences débloque de nouvelles capacités. Cette progression enrichit progressivement les possibilités offertes en combat et encourage l’exploration.

Resonance n’est pas pour autant un simple jeu d’action. Les affrontements alternent avec des séquences plus calmes durant lesquelles l’observation est de rigueur. Les énigmes occupent une place importante et imposent régulièrement de comprendre le fonctionnement des mécanismes intégrés à l’environnement.

Nouvelle mécanique de cet épisode, le Prisme permet de manipuler la lumière afin d’agir sur différents mécanismes. Couleurs, orientations et réflexions entrent alors en jeu pour progresser. La difficulté bien dosée rend leur résolution gratifiante sans transformer les énigmes en obstacles frustrants.

L’émotion occupe une place centrale dans cette aventure. Asobo exploite l’écriture, les expressions, la musique et la mise en scène sans constamment chercher le spectaculaire. Les personnages secondaires participent pleinement à cette dimension, même si un développement plus approfondi d’Irène aurait été bienvenu.

Toujours propulsé par Zouna, le moteur propriétaire d’Asobo Studio, Resonance affiche des décors détaillés, une lumière soignée et des visages encore plus expressifs. Temples, ruines et végétation forgent une véritable personnalité tandis que les passages minoens offrent des environnements particulièrement dépaysants.

De nouveau composée par Olivier Derivière, la bande originale de ce troisième volet conserve la mélancolie propre à la série tout en adoptant une identité différente. L’influence méditerranéenne et les voix apportent une couleur musicale adaptée au nouveau cadre sans effacer l’héritage des précédents épisodes.

Avec ses combats, énigmes et phases d’exploration, finir Resonance A Plague Tale Legacy demande environ 20 heures selon le temps consacré aux objectifs secondaires. La recherche d’éléments facultatifs peut prolonger l’aventure tandis que la sélection des chapitres facilite le retour vers les secrets oubliés.

Avec Resonance A Plague Tale Legacy, Asobo s’éloigne des éléments traditionnellement associés à sa série. Sophia remplace Amicia, l’épée succède à la fronde et la Méditerranée change radicalement de décor. Pourtant, l’émotion, la vulnérabilité et le poids du passé continuent de guider l’aventure. Malgré tous ces changements, A Plague Tale ne perd pas le fil.

Resonance A Plague Tale Legacy
Disponible sur PS5, Xbox Series et PC

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