[Test] Resistance 3 sur PS3

Ami résistant bienvenue, le troisième opus de la série Resistance sort dès demain et vous devez être prêt. Les chimères sont sans pitiés face à une population humaine de plus en plus restreinte. La fin du monde approche, mais vous devez faire tout ce qui est en votre pouvoir pour l’en empêcher… c’est ça Resistance 3 !

Bien que 90% de la population mondiale a été tué ou transformé en chimère, il existe toujours un espoir. Mais bien que vous préférez rester caché et vivre votre vie sous terre, le destin en a voulu autrement. Vous êtes un membre important de la Resistance et vous devez, par tout les moyens possible, de résister et ralentir l’ennemi, même si pour ça vous devez tuer des centaines de chimères et détruire un ‘puit’ spatio-temporelle qui rend instable et gèle la planète…. La narration ainsi que le scénario n’en font pas un point vital du jeu, mais cela reste très correct sans être du lourd, on apprécie sans être marqué.

Le jeu se déroulant dans les années 60, Resistance 3 joue un écart entre deux gamedesign : le monde des années 60 dévastés ainsi que les lieux futuristes propre aux chimères ce qui donne réellement l’impression d’évoluer dans deux univers différents. Les maps sont variés (sous terrains, mines, forêt, vile, etc…) et sont assez détaillés (notamment les villes), un régale visuelle ! Car graphiquement le jeu est très réussi ! Du travail a été donné et ça se voit, notamment dans les décors de fond qui sont plus que de simples images.

Le gameplay ressemble bien à tous les autres fps, rien de bien nouveau : vous avez votre arme, un objectif et dégommez tout ce que vous trouvez ! Le jeu mélange des scènes d’action pur avec des scènes d’infiltrations et des scènes de survival horrors. Et oui, même si ce jeu est orienté action, vous aurez bien des scènes ultra sombre avec comme seule source de lumière votre lampe torche. Armez vous de votre fusil à pompe fraîchement amélioré et avancez tout doucement dans un endroit infesté de chimère sauvage… Cela permet de diversifié le jeu et éviter de tomber dans la routine des FPS !

La panoplie d’exterminateur de chimères se compose de 12 armes dans ce troisième volet. La diversité est de mise avec un mélange d’armes humaine et chimèrienne et ce allant du simple fusil à pompe au lanceur cryogénique, possédant chacun un tir secondaire. L’évolution des armes est très intéressantes. Contrairement aux jeux où vous devez soit payer, soit échanger des pièces pour améliorer vos armes, Resistance 3 propose un système bien moins compliqué et plus pratique : une évolution suivant l’utilisation. Le principe est simple, il existe trois niveaux d’améliorations pour chaque arme (hormis la masse), qui s’améliorent à mesure que vous les utiliser. Les améliorations vont du simple d’ajout d’accessoire (comme une baïonnette) à l’amélioration de puissance de feu (munition enflammée).

Resistance 3 - veuve noire

Le jeu n’est pas excessivement long, environ 7-9h vous suffirons pour boucler l’aventure, il est donc préférable de commencer l’aventure en niveau difficile afin de se donner un challenge et profiter un max du jeu. Une fois fini, vous aurez la possibilité de recommencer le jeu en mode « Surhumain » ou encore avec des nouveaux modes (munition infinie, toutes les armes, etc…). De nombreux bonus (making of, vidéos, etc..) sont à débloquer. Sans compter la présence d’un mode coop hors et en ligne ainsi qu’un mode multijoueur jusqu’à 16 joueurs (contrairement aux 64 de Resistance 2). Lors d’une partie, vous serez soit une chimère, soit un humain. Bien que le nombre de joueur max a diminué, le jeu en ligne reste particulièrement dynamique avec comme à l’habitude un système de classe.

Resistance 3 est très bon jeu avec un multi bien solide. Insomniacs a fait du très bon boulot et nous pond un Resistance digne de ce nom. Notez que le jeu sortira dès demain (le 7 septembre) en exclusivité sur PS3. Le jeu est disponible en version normal, en édition spéciale, en Survivor édition ainsi qu’un bundle PS3. Mention négative au PSN Pass inclus dans le jeu.

—> 17/20

HP TouchPad : l’heure de la dernière chance…

Un petit billet rapide pour que vous puissiez régler votre réveil. Vous faites partie de ceux qui ont loupé les ventes bradées du TouchPad d’HP ? Rassurez-vous, un ultime espoir se présente à vous afin qui vous puissiez vous en offrir une aux prix le plus bas ! Votre dernier espoir s’appelle RueduCommerce.

HP TouchPad

Un buzz comme jamais !

RueduCommerce peut se vanter d’être, à l’heure actuelle, le seul revendeur disposant encore de TouchPad cela en France et peut-être même dans le monde ! Et ils en profitent pour se faire une publicité monstre, tous le monde en parle, la presse généralise, spécialisé, moi (!) et ils se préparent… Après les fiascos des ventes de la Fnac, Grosbill et Cdiscount (serveurs HS, commande non assurés et annulés, etc)… que RdC cherche à tout faire parfaitement.

Cela fait maintenant plus d’une semaine que RdC joue avec le publique, des vagues dates et heures ont été donnés et des centaines d’internautes restaient devant leur pc à rafraîchir twitter/facebook et autres en attente d’informations. Après moult critiques sur leur façon de procéder, RdC a enfin donner, via facebook, les informations que tout le monde attendaient à savoir date, heure, nombre de produit et limitation !

C’est dit : RdC dispose d’un stock d’exactement 1000 tablettes : 500 en version 16 go et 500 en version 32 Go. Ces derniers seront mis en vente le Mercredi 7 Septembre à 07h00 !

Quelques infos/astuces …

Bien sur, avec une le peu de stock et une clientèle sur les chapeaux de roues (on parle plus de 2000 personnes suivant les sondages), seul les premiers arrivés seront servis. Une attention toute particulière sera nécessaire.

  • Une seule tablette par foyer ! Toute commande avec plus d’une tablette sera annulée
  • Il sera possible d’acheter des accessoires
  • Il faut payer par carte bleue car payer par chèque/mandat ne permet pas de réserver l’objet
  • Faire attention : RdC ajoute à votre panier une assurance assez onéreuse
  • Si vous choisissez un point relais, il faut quand même donner une adresse postale française

Voilà pour les infos à retenir pour être prêt à commander. Concernant les astuces voilà ce que je peux vous conseiller :

  • Se créer un compte et être connecté avant la mise en vente
  • S’entraîner à passer commande (en s’arrêtant au moment où on rentre nos codes CB)
  • Préparer et avoir sa CB sous ses yeux
  • Etre devant son pc vers 6h30
  • Abuser du F5 afin de rafraîchir la page web

Voilà en gros ce que je peux vous dire et vous conseiller. Quoi qu’il en soit, si vous arrivez à en avoir une, n’hésitez pas à partager votre joie :mrgreen: .

Et pour ceux qui on déjà un TouchPad je vous invite à lire mes deux tutoriels afin de profiter un maximum de votre joujou :

Le blog change de thème !

Un coup d’oeil et on le remarque ! Le blog change encore une fois de thème pour éviter de tomber dans la routine. Le précédent thème ne me déplaisait pas du tout mais à force de rajouter icone, bannière et widget, le blog devenait lourd, beaucoup trop d’informations étaient présente d’un coup et ça faisait pas trop personnel. Qu’à cela ne tienne, après quelques jours de recherches, j’ai enfin trouver un thème sobre, simple, joli et clair !

 

Before

 

After (et maintenant)

Les principales nouveautés résident dans trois choses :

  • Les couleurs plus claires
  • Une seule slide bar
  • Des articles plus larges

Autre chose qui m’a pris pas mal de temps : la bannière ainsi que le logo. Bien que cela soit ultra basique, réaliser ces petites merveilles m’ont pris énormément de temps ! D’une les idées manquent cruellement et de deux mes connaissances en Gimp sont très limités… Mais bien que je sois aussi bon en tant qu’astronome qu’en tant que graphiste, j’ai réussi à faire quelque chose de …. correct.

Bien qu’ultra simpliste, ce logo montre bien à quoi je pense. Détrompez-vous, l’idée d’un logo est vraiment la chose la plus difficile à trouver car un logo caractérise une marque/site/entreprise  et elle reste gravé dans les mémoires. Changer de logo n’est pas si facile (imaginez Peugeot changer de logo?) et une fois qu’on en a un on le garde pour longtemps.

—> Je ne suis ni pro ni une marque de voiture, donc mon logo doit être simple et surtout personnel !

Normalement, tout fonctionne à merveille mais si vous trouvez quelques bugs ou si encore vous avez des suggestions, laissez un commentaire :)

[Compte-Rendu/Concours] Présentation Warhammer 40k: Space Marine

C’est au forum des Halles qu’est venu Matthew Berger, senior developper, nous présenter son dernier jeu : Warhammer 40 000 : Space Marine.


Le développeur nous a présenté quelques niveaux du jeu afin de nous donner une idée de la bête. Bourrin est le mot, le jeu mélange combat à distance et combat au corps à corps. La particularité réside dans le fait que le changement d’arme est pratiquement instantané, passer d’une attaque au corps à corps à une attaque à distance est aussi simple que bonjour. Une des nouveautés de cet opus réside dans la gestion de votre barre de vie. Contrairement aux anciens opus, votre vie ne se régénère pas automatiquement. Pour en récupérer il faut réaliser une exécution (attaque finale sur un ennemi) ou activer votre furie.

En bref, Warhammer 40000 : Space Marine se veut très bourrin, vous disposerez de 11 armes à distances et de 3 armes au corps à corps différentes pour vous aider, un mode co-op apparaîtra dans quelques temps avec un DLC. Vos combats se concentreront sur les Orks, mais aussi sur les membres du Chaos.

Pour finir la présentation en beauté, nous avons eu le droit à la visite d’un Space Marine taille réelle :shock: . En plus de faire plus de deux mètres, ce guerrier de l’espace portait l’armure complète ainsi que sa célèbre chainsaw. Mention spéciale aux petits couinements qui s’entendaient lorsqu’il se déplaçait.

Et place à présent au concours (je sais que ce qui est plus haut ne vous intéresse pas). Lors de cette présentation, nous avions trouvé des petits guides d’une vingtaine de page présentant le jeu ainsi que ses personnages. Ni une, ni deux j’ai sauté sur l’occasion d’avoir Matthew Berger (senior developper) à côté de moi pour faire dédicacer le guide. Je vous propose donc de remporter ce guide !

Pour participer rien plus simple, laisser un petit commentaire à la suite de ce billet. Vous avez jusqu’au dimanche 11 septembre. (concours réservé aux résidents de France)